AWAKE公司是一家非常年輕的公司,其使命是設(shè)計(jì)和制造教育游戲。這些游戲主要涉及與環(huán)境有關(guān)的科學(xué)主題。
尋求的包裝涉及AWAKE公司計(jì)劃投放到網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)上的第一款產(chǎn)品。該產(chǎn)品是用于生長(zhǎng)斑點(diǎn)的套件 - 多頭鱗毛蕨 - (學(xué)名)。品牌設(shè)計(jì)公司需要設(shè)計(jì)一個(gè)包裝的IP形象。
夸張的科學(xué)家的IP形象設(shè)計(jì)
AWAKE公司是一家非常年輕的公司,其使命是設(shè)計(jì)和制造教育游戲。這些游戲主要涉及與環(huán)境有關(guān)的科學(xué)主題。
尋求的包裝涉及AWAKE公司計(jì)劃投放到網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)上的第一款產(chǎn)品。該產(chǎn)品是用于生長(zhǎng)斑點(diǎn)的套件 - 多頭鱗毛蕨 - (學(xué)名)。品牌設(shè)計(jì)公司需要設(shè)計(jì)一個(gè)包裝的IP形象。
依據(jù)客戶的要求出發(fā),我們需要做到以下幾點(diǎn)設(shè)計(jì)思路。
1、前期的思考階段特別重要,我們需要考慮的是從原形中提以有特征的元素用于我們?cè)O(shè)計(jì)的形象中,以使們?cè)O(shè)計(jì)的形象特征更鮮明,更能抓人眼球。
2、IP人物形象需要和科學(xué)主題及教育游戲有關(guān)的IP人物。首先我們先設(shè)計(jì)了一個(gè)人設(shè):就是有關(guān)科學(xué)家的人物形象。
3、科學(xué)家的人設(shè)已經(jīng)確定后下一步我們就要想象人物形象了,一個(gè)穿著科學(xué)家的白色工作服,長(zhǎng)著一頭奇怪爆炸頭、戴著夸張眼鏡的科學(xué)家就這樣產(chǎn)生了。
4、 后期的行動(dòng)階段是我們?cè)谛蜗罄L制時(shí),通常需要為企業(yè)提供主形象的線稿和上色稿。
5、在繪制五官輪廓時(shí)眉毛采用了反著來(lái)的夸張手法,眼鏡也是夸張的大,頭發(fā)采用多頭鱗毛蕨的爆炸頭型,科學(xué)家的IP形象采用夸張的手法形象特征更鮮明的對(duì)比,更能抓住人的眼球。
6、采用故事情節(jié)的引入,夸張的外形及引人的手勢(shì)把人們的視線引到了科學(xué)實(shí)驗(yàn)的焦點(diǎn)上。
創(chuàng)造一種情景類的制造教育游戲。
總結(jié):IP設(shè)計(jì)公司認(rèn)為:此款主要涉及與環(huán)境有關(guān)的科學(xué)主題制造教育游戲的IP形象設(shè)計(jì)之所以成功是因?yàn)?。此款I(lǐng)P形象采用夸張的科學(xué)家的人物造型:一個(gè)穿著白色工作服,長(zhǎng)著一頭多頭鱗毛蕨奇怪爆炸頭發(fā)、戴著夸張眼鏡的科學(xué)家的IP形象特征更鮮明,更能抓人眼球。