IP角色塑造對(duì)于文化創(chuàng)意娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),更像是一個(gè)“代言人”的存在,當(dāng)IP形象具備親和力會(huì)更加深入人心,在這個(gè)IP大時(shí)代背景下,游戲動(dòng)漫IP具備極高人氣和粉絲,給企業(yè)帶來(lái)增值收益,這種獨(dú)特鮮明的性格賦予,表達(dá)了年輕化情感,成為獨(dú)特的存在。
IP可愛(ài)有趣的形象對(duì)企業(yè)多維度發(fā)展空間有很大的助力作用,不同平臺(tái)的鏈接和源源不斷的衍生品成為推廣宣傳的有效手段。所以IP品牌化帶來(lái)品牌溢價(jià),提供商品之外的情緒收益,產(chǎn)生價(jià)值增值,形成辨識(shí)度高的載體。
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奮逗家族分享的IP游戲人物角色以“趣”出發(fā),使其商業(yè)價(jià)值變現(xiàn)并形成全I(xiàn)P產(chǎn)業(yè)鏈的打造,使用戶(hù)對(duì)該游戲IP形象記憶深刻,推動(dòng)IP產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展,擴(kuò)大其用戶(hù)基礎(chǔ)。除此之外,IP形象設(shè)計(jì)構(gòu)建“人文”和“商業(yè)”相互賦能的全新體驗(yàn),完善經(jīng)濟(jì)模式,使該游戲角色在具備用戶(hù)基礎(chǔ)的同時(shí),利用IP“強(qiáng)勢(shì)度”的特性激發(fā)用戶(hù)興趣,形成強(qiáng)勢(shì)IP。